Investovanie

Štadión Googlu sa rozbieha na kamenistý štart

Abeceda 's(NASDAQ:GOOG) (NASDAQ:GOOGL)Stadia je v popredí toho, čo môže byť ďalšou veľkou revolúciou vo videohrách: cloudové hry. Nová platforma Google na streamovanie videohier a jej sprievodný hardvér predstavujú výzvu pre etablovaných gigantov videohier, akými sú Sony (NYSE:SONY), Microsoft (NASDAQ: MSFT), a Nintendo (OTC: NTDOY).

Čoskoro prídu ďalší konkurenti v oblasti cloudových hier, vrátane ďalších technologických gigantov: Amazon pracuje na projektoch cloudových hier. Vyhliadky na veľký príchod spoločnosti Google na scénu videohier, ako aj širší posun k „videohrám ako službe“ a odklon od tradičného modelu predaja videohier, viedli Sony a Microsoft k riešeniu slabých stránok cloudových hier v priebehu mesiacov. pred debutom Stadie. Teraz je tu veľký okamih - a Stadia sa v humbuku celkom nevyrovnáva.

Stadia sa ešte môže stať službou, ktorá mala navždy zmeniť videohry, ale určite to nie je práve teraz. Debut Stadie bol poznačený problémami s predobjednávkami, oneskoreným hraním a zlými recenziami.





Muž hrá videohru.

Zdroj obrázkov: Getty Images.

Stadia sa potkla von z brány

Problémy spustenia Stadie sa začali ešte pred samotným dňom spustenia. Týždeň pred uvedením na trh Google oznámil, čo mal byť konečný zoznam hier, ktoré v deň uvedenia na trh uviedli pre Stadiu. Na zozname bolo len 12 titulov, čo je číslo, ktoré bolo ďaleko za štandardom stanoveným Xbox One od Microsoftu a PlayStation od Sony pred 4 rokmi (oba tieto systémy debutovali s 23 hrami pripravenými na hranie). Menej ako 48 hodín pred spustením Stadie Google oznámil rozšírený zoznam 22 hier, čím zachránil Stadiu pred rozpakmi v deň spustenia.



Zostava hier v deň spustenia však nebola jediným problémom Stadie. Spoločnosť Google tiež musela oznámiť, že zákazníci, ktorí si predobjednali Stadiu, nemusia v deň uvedenia na trh dostávať svoj hardvér Stadia. Dve špeciálne edície zariadenia predobjednávky, „Founder's Edition“ a „Premier Edition“, boli pred dňom uvedenia na trh nedostatočné a boli rozoslané podľa poradia príchodu. objednávky. Google hovorí, že každý zákazník, ktorý si predobjedná, bude mať svoje zariadenie do dvoch týždňov.

Medzitým už prichádzali prvé recenzie. Google poskytol herným recenzentom skorý prístup k svojej platforme a hrám – štandardná prax v hernom priemysle – a recenzie zverejnené pred a krátko po veľkom spustení Stadie boli zväčša nevľúdne. Washington Post odporučil potenciálnym zákazníkom, aby odložili nákup Stadie, kým Google nevyrieši niektoré problémy. Verge porovnal službu s beta verziou, čo naznačuje, že platforma Google nebola pripravená na hlavný vysielací čas. The New York Pos t bol zvyčajne nevýrazný: Stadia, deklaroval jej titulok, je „zaostalý neporiadok“.

Skutočnosť, že oneskorenie a vstupná latencia boli uvedené v toľkých negatívnych recenziách, je pre Stadiu obrovským problémom. Oneskorenie je obzvlášť dôležitým problémom cloudových hier vo všeobecnosti; streamovacie hry sa spoliehajú na internetové pripojenie a problémy s oneskorením boli vždy najväčšou výzvou celého konceptu. Pri príliš pomalom pripojení by sa ovládač hráča cítil nesynchronizovaný s hrou, čo vytvára nepresný a frustrujúci zážitok.



Serverový server Google bol jedným z dôvodov, prečo veriť v cloudové hry, ale existujú aj ďalšie faktory, vrátane internetového pripojenia používateľa a predovšetkým spôsobu, akým je Stadia navrhnutá na pripojenie k televízoru: Nové herné zariadenie Google vysiela obrázky na obrazovke prostredníctvom protokolu Google Chromecast . Washington Post V recenzii sa dospelo k záveru, že hry sa na mobilných zariadeniach streamovali plynulo, ale na Chromecaste zaostávali, čo znamená, že problémy, ktoré sa vyskytli pri ich testovaní, súviseli s Chromecastom, nie s rýchlosťou internetu alebo servermi Google.

Strieborná podšívka

Podľa štandardov videoherných konzol, ako sú Xbox One a PlayStation 4, spustenie Stadie nemohlo dopadnúť oveľa horšie. Ale ak tu pre Google existuje strieborná podšívka, je to tak, že Stadia nie je v skutočnosti taká porovnateľná s existujúcimi konzolami. Stadia je služba, nielen systém.

Je potrebné vykonať aktualizácie na strane servera a vykonať ďalšie zmeny a konečným cieľom je zmeniť obchodný model videohier, nielen dosiahnuť zisk po honosnom debute. Google bude mať viac šancí urobiť zo Stadie platformu, ktorou mala byť.



^